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游戏开发是否正在变得越来越「跨学科」?

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新手上路

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发表于 2023-3-6 09:26:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着游戏品质不断提升,无论是大型游戏开发者,还是独立游戏人,都需要成为“多面手”。美术要懂技术,技术要懂策划,做关卡的要懂建筑学,做生态系统的要懂天气动物植被知识......在你的游戏专业领域里,都有哪些“跨学科”的例子?
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