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开发一款游戏到底需要多少成本?

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发表于 2022-12-12 12:09:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位好。
我是大学生,计算机专业,我是制作人,喊了七八个同学一起做游戏,团队还没有固定下来,今天下半年开始固定。技术原因,我就先用RPGmaker做了一个简单游戏的序章,想进一步搞清楚在行动。听见说做单机游戏就是坑,也有说做手游是。未来学会unity后可能会考虑做手游。我经常收集游戏行业情况,还是对游戏行业有所了解,但是我就担心这个坑很大。剧情和游戏模式都有了一个雏形,以下是我的问题:
我就想问开发一款游戏到底需要多少成本?
除去宣发和美术以后是否会骤降很多?
渠道上架要被分成很多吗?

明白想要成功就要和别人合作,游戏开发只占收入的15%是不是低了?
首先感谢各位观看本提问和回答问题,不想回答这么多就只请只回答第一个即可。
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