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我准备制作一款游戏,内容包含外星人,阴谋论,中医,修仙 ...

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发表于 2022-12-4 19:12:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
男主是中医世家,意外获得了女主制作的反月球矩阵的系统,从此一边开挂修仙,一边提升医术,还一边积极参与全人类的大觉醒计划。
叙事线分为两条,一条的主线任务是帮助男主的,一条是阻碍男主的,对应宇宙修行的两个方向:正面和负面。帮助男主的叙事视角是女主,阻碍男主的叙事视角是反派阵营的人,就像黑客帝国里的史密斯一样。在阻碍男主的线里,男主有一个青梅竹马,经常和女主的朋友“见寻仙人”(外星人)接触,在男主获得系统以后,青梅竹马袒露了这个秘密,于是二人一起修仙。最终,青梅竹马被反派阵营的人害死了(有三种死亡方式,一种是得大病,一种是通灵时被攻击而死亡,还有一种是被反派阵营的人夺舍)
序章讲述的是男主作为地球人和女主作为外星人的童年的区别。
隐藏线是一个精灵 ‍♀️和男主的故事,只有把灵视技能点满才能看到精灵 ‍♀️(灵视技能点满的价值不大,但是可以开启隐藏线,并使游戏结局发生改变,会多出男主和精灵的专属剧情)
女主线如果成功,会进入正面线(这条线的GE),
反之负面线;
反派线如果成功,会进入负面线;
反之正面线。
其中,反派线有忏悔选项(即故意放过男主,让男主得以自主选择,最终男主选择正面);女主线有堕落选项(即不再帮助男主提升频率,反过来诱惑男主一起堕落,去像反派一样控制他人,男主会尝试阻止女主的堕落,像女主促使他觉醒一样想让女主清醒过来,最终女主不再堕落)
故事的结局是,阴谋集团被暴露在阳光之下,彻底失去了对局势的控制。整个世界,尤其是在西方国家,一片混乱,像《圣经》和无数其他古老预言说的那样:世界陷入了三天三夜的黑暗,几乎所有人都认为世界要毁灭了。外星人们集体接走了不能承受太阳闪焰的人,星际种子和频率足够的本土灵魂留在原地。一切都结束了。人类因为他们的勇敢和光明获得了最终的胜利。
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